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游戏不应该只为硬核玩家而设计

中国拥有接近13亿人口,每月8.25亿手机活跃用户(极光大数据2020)。我们坚信,硬核游戏玩家只占手机用户的一部分,而休闲游戏用户占绝大部分。在中国乃至世界上,除北京、上海、广州、深圳、东京、首尔等特大城市之外,至少有8亿大众人群分布在其他城镇、乡村。玩游戏是人类天性,服务大众用户,是愿景互娱的初心!

蓝海竞争

服务于大众市场的休闲游戏是一片蓝海,目前除斗地主、开心消消乐、王者荣耀等游戏之外,鲜有竞品。

专注模拟经营品类

目前主流游戏品类为SLG、RPG、射击、扑克棋牌等,没有游戏公司专注于小众模拟经营游戏品类

付费潜力巨大

模拟经营品类兼顾重度硬核游戏的高付费,和小游戏/益智类游戏的高DAU特征,具备基数大、粘性高、付费好的特殊优势。

服务女性玩家

女性用户,尤其是小镇女青年具备成为游戏玩家的潜力。在拼多多、小红书、开心消消乐之外,愿景互娱期望能为她们带来新鲜的内容体验。




代号:LOLI

愿景互娱的首款模拟经营游戏,正在紧密制作当中。

复古国风,中华崛起。

…遥远的边陲小镇,并不遥远
…神秘的冒险即将开始
…陪伴你的,可能是谁?

 

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